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动画技法

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至于这个角度的大小

  动 画 技 法 与 原 画 设 计 写在 前面 笔者处置动画工作多年,堆集了丰硕的创作经验,这本书次要是把笔 者现实工作中的创作心得奉献给快乐喜爱动画以及即将插手动画事业大军的 伴侣们。 动画片是学前儿童最喜好的“伴侣”,此刻良多青少年、成年人也喜好 它,由于它能把人生最美的一面呈献给观众,又能把富于幻想、最有诗意的 一面呈献给观众,让人们在动画片中找到夸姣的童年回忆,从而回到纯正、 老练而无邪的童趣世界之中。 此刻曾经是电脑时代了,良多青年人不只仅满足于旁观动画片,还想自 己测验考试制造动画片,因而近年来呈现了良多FLASH 作品,从而成长、强大了 动画步队。 这也火急要求在动画技法与原画设想方面能有一本比力完美的 专业书,笔者认为有义务将经验与大师分享。 本书在编写过程中尽可能做到由浅入深、活泼地开导读者的创作思绪, 以达到无师自通的目标。这本书的另一个特点是在活泼、风趣、抽象化的文 字中,插入图例指导读者直观地领会动画道理。 为了使读者对动画、原画有更抽象、充实的认识,本书收集了 130 例 参考材料,附在最初。此中图 — 是动画参考材料, — 是原画 001 070 071 130 参考材料。书中若有“见附图 130 例,××× ”,请在该栏目中查阅,恕不再加 附注。 目 录 目 录 第一部门 动 画 技 法 第一章 绘制动画片前的筹备阶段 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 3 第二章 动画的根基技法 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 5 第一节 动画线条的根基要求 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 5 第二节 两头画的技法 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 6 第三章 物体活动纪律 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 12 第一节 惯性活动 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… 12 第二节 弹性活动 ……………………………………………………………………… 13 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 第三节 弧线活动 ……………………………………………………………………… 14 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 第四节 曲线活动 ……………………………………………………………………… 15 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 第四章 动物活动纪律 ……………………………………………………………………… 20 ……………………………………………………………………………………………………………………………………………… 第一节 鸟类动作纪律 ………………………………………………………………… 21 …………………………………………………………………………………………………………………………………… 第二节 鱼类动作纪律 ………………………………………………………………… 24 ………………………………………………………………

点击次数:  更新时间:2019-05-14 22:11   【打印此页】  【关闭
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